Remake Silent Hill 2 (2024): Kembali dengan Sentuhan Modern

 

Remake Silent Hill 2 (2024): Menghidupkan Kembali dengan Sentuhan Modern

Silent Hill 2 — Gaming Gacor

Gaming Gacor — Kami berkesempatan untuk mencoba remake Silent Hill 2 yang dikembangkan oleh Bloober Team dalam sebuah acara preview yang diadakan oleh Konami di London. Sebelum memulai sesi bermain selama tiga jam, kami disuguhkan trailer terbaru. Seperti trailer sebelumnya, ini membuat saya sedikit ragu. Meskipun saya tidak menolak gagasan untuk membuat ulang Silent Hill 2, saya khawatir upaya modernisasi akan menghilangkan elemen keunikan dan keanehan dari game klasik tersebut, menggantikannya dengan formula standar game AAA tahun 2020-an yang terasa generik.

Setelah memainkan game ini, sebagian dari keraguan saya terbukti. Namun, tidak bisa dipungkiri bahwa Silent Hill 2 versi asli memang merupakan salah satu video game terbaik.

Silent Hill 2 — Gaming Gacor

Di bagian pembuka, James berlari di jalanan yang terlihat seperti game dengan anggaran besar lainnya yang bisa Anda temukan di PS5. Ya, suasananya berkabut, tetapi selain itu, tidak ada yang istimewa. Pergantian kamera ke sudut pandang dari belakang bahu, jendela yang bisa dihancurkan untuk mencari item kesehatan, dan kain putih yang menandai tempat interaksi terasa kurang spesifik.

Dua mekanisme terakhir juga mengindikasikan bahwa game ini jauh lebih besar dari versi aslinya. Kami diberitahu bahwa game ini berdurasi 12+ jam, sedangkan versi aslinya hanya sekitar delapan jam. Sebagai contoh, Neely’s Bar — yang dulunya hanya sebuah lokasi kecil dengan petunjuk di peta — kini menjadi bagian dari sebuah misi yang mengharuskan kita untuk mengunjungi area baru di kota untuk mengambil item, lalu kembali untuk memecahkan teka-teki. Kami diberi tahu bahwa teka-teki baru ini menambah lore Silent Hill, sesuatu yang mungkin akan disukai oleh sebagian penggemar, namun bagi saya, itu terasa melelahkan.

Silent Hill 2 — Gaming Gacor

Saya khawatir perubahan ini bisa merusak tempo permainan. Pihak PR Konami beberapa kali menyarankan agar kami hanya menghabiskan satu jam di bagian pembuka sebelum melompat ke apartemen menggunakan titik simpan yang sudah disediakan. Saya mengikuti saran tersebut, jadi saya tidak bisa memberi tahu apa lore yang tersembunyi di teka-teki Neely’s Bar. Saya juga tidak tahu bagaimana rasanya menghabiskan waktu yang lama di versi modern dari kota tersebut sebelum melanjutkan ke bagian lainnya. Namun, saran untuk tidak melakukannya sudah cukup banyak bicara.

Di sisi lain, melompat langsung ke bagian apartemen benar-benar menghapus perasaan generik. Ruangan-ruangannya terasa sempit, seperti labirin, dan penuh ketegangan. Desainnya menyoroti apa yang membuat Silent Hill 2 hebat sejak awal, sesuatu yang jarang ditemukan di game AAA modern. Menjelajahi area dengan peta coretan tangan James terasa jauh lebih baik dibandingkan game dengan minimap atau kompas di layar.

Bagian ini juga menonjolkan perbaikan yang dilakukan dalam remake ini. Setelah menonton video YouTube dari segmen apartemen di versi asli, saya terkejut dengan perbedaan desain suara. James di versi asli terdengar kaku di setiap langkahnya, tetapi ia memukul musuh dengan sikap acuh tak acuh. Di versi remake, James terdengar ketakutan dan ngeri saat ia menyerang makhluk manekin. Meskipun perubahan dalam pertarungan tidak terlalu mengesankan, aktor Luke Roberts layak mendapatkan pujian atas performanya yang membuat adegan tersebut lebih hidup.

Silent Hill 2 — Gaming Gacor

Roberts dan aktor lainnya juga berperan penting dalam penyempurnaan naskah remake ini, menurut Maciej GÅ‚omb, produser utama di Bloober Team. “Mereka semua adalah profesional,” katanya. “Jadi mereka sering memberikan ide tentang bagaimana menghidupkan sebuah adegan atau dialog tertentu. Selama sesuai dengan nada yang diinginkan, kami biasanya mempercayai pengalaman mereka.”

Naskahnya juga sedikit diubah agar lebih mudah dipahami, kata GÅ‚omb, dengan memperhatikan bagaimana teknologi baru seperti face motion capture memungkinkan tim untuk lebih menekankan emosi karakter. Namun, meskipun banyak mekanisme yang diperbarui, Bloober Team berusaha menjaga narasi tetap setia pada versi aslinya, menurut Mateusz Lenart, direktur kreatif: “Karakter dari game asli, alur cerita spesifik mereka, dan endingnya akan tetap dipertahankan.”

Akan ada tambahan ending baru. “Ini adalah salah satu permintaan pertama dari Konami,” kata GÅ‚omb. Semua ending asli akan hadir, termasuk yang lucu, meskipun akan ada sedikit twist sebagai bentuk ekspansi. Dalam mode new game plus, pemain bisa mendapatkan hasil yang berbeda. Meski Bloober Team tidak mau membocorkan apapun, GÅ‚omb menyebut bahwa mereka akan menambahkan elemen dari dunia lain, kemungkinan mengacu pada elemen dari game Silent Hill lainnya.

Saat saya bertanya apakah mereka mengambil inspirasi eksternal untuk remake ini, Lenart menyebutkan bahwa mereka kembali ke inspirasi awal dari game asli, seperti film Jacob’s Ladder dan karya David Lynch, serta lukisan seniman seperti Francis Bacon. Meski beberapa karya seniman modern seperti Nicola Samori dan Olivier de Sagazan memengaruhi karyanya, proyek ini sebagian besar terfokus pada sumber inspirasi lama. “Kami tidak merasa perlu mencari referensi modern karena game ini seperti terjebak pada era tersebut,” kata Lenart.

Pada awalnya, saya tetap merasa skeptis. Remake Silent Hill 2 sangat dipengaruhi oleh zamannya dalam hal modernisasi. Game ini sering terlihat dan terasa seperti game AAA lainnya; namun tidak harus begitu. Hingga saya melihat Pyramid Head untuk pertama kalinya.

Seperti di game aslinya, Pyramid Head pertama kali muncul dalam cahaya merah menakutkan di balik koridor yang dipagari rapuh di apartemen Wood Side. Meskipun saya belum pernah memainkan game ini sebelumnya, sosok Pyramid Head sudah tertanam dalam ingatan saya, dan rasa takut terhadapnya muncul begitu saya melihatnya.

Saya tidak bisa melebih-lebihkan rasa takut yang saya rasakan saat melihat Pyramid Head. Momen tersebut mengingatkan saya betapa hebatnya Silent Hill 2 (2001) sebagai game ikonik. Jika remake ini bisa memanfaatkan apa yang membuat versi aslinya istimewa, maka remake ini juga berpotensi menjadi sangat baik. Tidak sepanjang waktu, tetapi cukup untuk memuaskan para penggemar.

Silent Hill 2 akan dirilis pada 8 Oktober untuk PlayStation 5 dan Windows PC.

Komentar

Postingan Populer