Ys X: Nordics — Friendship | PS5 & PS4 Games
Ys X: Nordics — Friendship | PS5 & PS4 Games
Gaming Gacor — Saya memiliki hubungan yang cukup naik turun dengan seri Ys. Meskipun saya menikmati sebagian besar judul yang pernah saya mainkan, saya hanya bisa menyebut diri saya sebagai penggemar yang “sekilas.” Pengalaman keseluruhan saya dengan seri ini tidak pernah buruk, dan kadang-kadang sangat memuaskan, tetapi hanya Oath in Felghana yang benar-benar meninggalkan kesan mendalam pada saya.
Karena itu, saya memiliki ekspektasi yang cukup rendah ketika mulai bermain Ys X: Nordics. Saya menemukan beberapa bagian yang kurang memuaskan; alur ceritanya memiliki beberapa plot yang sedikit dipaksakan, bos bonus level 99 terasa membosankan, dan yang paling mengecewakan, banyak lingkungannya hanya berupa kota-kota sederhana, dataran, dan reruntuhan. Belum lagi bug-bug seperti teks subtitle Jepang yang tidak diterjemahkan, perubahan acak pada pengganda balas dendam maksimum, serta ketidakmampuan total untuk memindahkan kursor di menu Recapture untuk memilih serangan ulang mana yang ingin dimainkan.
Saya ingin membahas keluhan-keluhan kecil ini lebih dulu karena meskipun kekurangan ini patut disebutkan, akan sangat tidak adil jika saya tidak memberikan pujian tinggi yang pantas untuk Nordics. Game ini adalah petualangan luar biasa yang menampilkan karakter-karakter yang memikat, dunia yang dibangun dengan penuh cinta, serta pertarungan yang begitu memukau — termasuk salah satu yang terbaik dalam serinya dan bahkan dalam genre ini.
Seperti semua game Ys, Nordics diceritakan sebagai salah satu dari seratus jurnal yang ditulis oleh protagonis utama, Adol Christin, selama petualangan panjangnya di dunia fantasi yang terinspirasi dari Eropa. Kisah ini langsung mengikuti dua judul Ys I dan II, dimulai dengan Adol yang berusia 17 tahun dan rekannya yang tangguh, Dogi, dalam perjalanan menuju wilayah Celceta. Namun, rencana mereka terganggu ketika mereka terjebak di tanah utara Teluk Obelia, rumah bagi suku Norman dan pasukan laut Viking mereka, Balta Seaforce.
Tak lama setelah tiba, Adol mendapatkan kekuatan misterius yang dikenal sebagai Mana, yang menarik perhatian Putri Norman yang kejam, Karja Balta. Keadaan semakin rumit ketika Adol dan Karja tiba-tiba terikat bersama oleh borgol etereal, dan kota kecil tempat mereka singgah, Carnac, diserang oleh pasukan mayat hidup yang dikenal sebagai Grieger. Dengan tidak ada tempat lain untuk pergi dan terikat dengan putri tersebut, Adol meminta bantuan kepada Balta Seaforce dan mendapat dukungan mereka setelah diangkat menjadi “Saudara Perisai” Karja.
Dari sana, Adol dan Karja memulai petualangan di kapal usang bernama Sandras, perlahan-lahan merekrut kru yang dipimpin oleh para pemuda Carnac untuk mencari penduduk desa yang tersebar di Teluk dan mengalahkan Grieger. Ceritanya dimulai dengan cakupan yang luas, tetapi seiring berjalannya waktu menjadi lebih pribadi dan fokus. Taruhannya memang tinggi, tetapi tidak sampai pada skala apokaliptik, dan konflik utamanya lebih banyak berpusat pada hubungan serta keyakinan para karakter daripada pada intrik dunia dan politiknya.
Beruntung, karakter-karakter tersebut cukup kuat untuk menopang beban naratif ini, terutama dua karakter utamanya. Meskipun Adol adalah pahlawan utama dalam seri ini, tidak adil jika menyebut Karja sebagai karakter pendukung saja. Keduanya berbagi sorotan yang setara namun berbeda; Adol menghadirkan perspektif petualang yang penuh semangat yang mendorong perkembangan karakter lain, sementara Karja yang sudah terbiasa dengan kerasnya pertempuran memiliki perkembangan karakter yang lebih dalam. Kontras ini berkembang menjadi dinamika yang menarik, di mana mereka perlahan-lahan berubah dari sekadar rekan menjadi seperti saudara kandung, yang memberikan hasil tematik yang memuaskan. Memang, keputusan untuk membuat Adol tetap sebagai protagonis diam patut dipertanyakan mengingat betapa ekspresifnya dia sekarang. Namun, kejelasan karakter Adol meski dengan keterbatasan ini layak mendapatkan pujian, dan dia tetap menjadi tokoh yang sangat cocok untuk menggantikan posisi pemain.
Tentu saja, Ys X tidak hanya bergantung pada dua karakter baik saja, dan beruntungnya, karakter pendukung juga tidak kalah kuat. Sebagian besar dari mereka adalah anggota kru kapal Anda, memberikan mereka kehadiran yang lebih besar sepanjang permainan dibandingkan judul-judul sebelumnya. Dengan sistem dua karakter yang bisa dimainkan, mereka mendapat lebih banyak waktu untuk bersinar dalam cerita utama. Konsep tentang sekelompok warga sipil yang terpaksa mempertahankan kapal perang sudah menarik, tetapi masing-masing dari mereka memiliki keunikan dan nuansa yang membuat setiap interaksi menjadi bermakna. Saya selalu tertarik untuk mendengarkan semua dialog opsional mereka setiap kali saya punya kesempatan, baik itu untuk misi sampingan atau tidak.
Dengan cerita yang mengikuti Adol yang lebih muda, Karja yang seusianya, dan kru yang dipimpin oleh remaja lainnya, ini menghasilkan narasi yang kaya tentang bagaimana budaya dan kendali generasi tua bisa membatasi aspirasi kaum muda. Game ini bahkan menunjukkan bagaimana mereka yang berusaha memperbaiki keadaan justru bisa terjebak dalam siklus tersebut atau mengorbankan generasi muda untuk memperbaiki masalah.
Presentasi visual mendukung cerita ini dengan shading yang lebih baik dibandingkan game sebelumnya, serta animasi yang hebat dalam gameplay dan sinematik yang sepenuhnya dianimasikan. Meskipun dunia dalam game ini sering kali terlihat repetitif, tetap ada beberapa lokasi yang memorable di bagian akhir permainan. Yang paling penting, dunia game ini kaya akan sejarah. Game ini sangat memperhatikan detail kebiasaan penduduk Teluk Obelia, alasan mengapa otoritas non-Norman mengizinkan keberadaan Balta Seaforce, hingga kehidupan NPC yang hanya memiliki peran kecil. Bahkan, NPC ini begitu diperhatikan hingga Anda bisa menemukan petunjuk cerita beberapa jam sebelum muncul dalam alur utama hanya dengan berbicara dengan mereka. Misi sampingan semakin memperkaya dunia ini, dengan cerita-cerita tambahan yang sama menariknya, sehingga terasa hampir wajib untuk dimainkan.
Musik latar mendukung semuanya dengan gaya khas Ys, di mana gitar-gitar mulai menggelegar begitu Anda masuk ke dalam pertarungan. Sama seperti lingkungannya, musik ini bisa lebih bervariasi, tetapi tetap memberikan identitas auditori yang unik dan tetap terdengar bagus. Dari segi suara, akting suara juga sangat kuat, dengan Cherami Leigh sebagai Karja, Alejandro Saab sebagai Grenn, dan Kieran Regan sebagai LÇ«gr menjadi sorotan di antara para pengisi suara yang berbakat.
Jika Anda khawatir pertarungan dalam game ini tidak akan sebaik aspek lainnya, saya senang mengatakan bahwa kekhawatiran itu tidak berdasar. Pertarungan dalam Ys selalu cepat dan penuh aksi, dan kali ini ada tambahan mode pertarungan yang lebih lambat. Anda bisa berlari dan berpindah karakter dalam mode solo tradisional, dengan Adol yang fokus pada serangan langsung dan Karja yang fokus pada menghancurkan pertahanan musuh. Namun, ada juga mode duo yang mengurangi mobilitas tetapi meningkatkan kekuatan duo skill yang dipicu oleh guard yang tepat waktu. Pertarungan bos dalam game ini dirancang dengan sangat baik, semuanya unik dan menantang, serta sangat menguji kemampuan Anda dalam beralih antara serangan dan pertahanan dari kedua mode tersebut.
Secara keseluruhan, Ys X: Nordics adalah petualangan yang luar biasa di mana cerita, tema, karakter, dan pertarungannya semuanya kuat secara individual dan bersatu membentuk pengalaman yang luar biasa. Game ini menjadi titik awal yang sempurna dan evolusi yang luar biasa bagi para penggemar Ys modern.
Komentar