Shin Megami Tensei V: Vengeance — Ulasan Gaming Gacor
Shin Megami Tensei V: Vengeance — Ulasan
Gaming Gacor — Demon dan malaikat terkunci dalam perang berdarah yang berlangsung selama beberapa generasi di dunia pasca-apokaliptik, dengan latar musik hard synth-metal yang menghentak… namun dengan gaya RPG yang menantang — itulah pengalaman khas Shin Megami Tensei. Pada tahun 2021, Shin Megami Tensei V berhasil membawa esensi seri ini dalam bentuk modern, dan kini, seperti yang biasa dilakukan oleh pengembang Atlus, kita memiliki versi yang lebih definitif, yaitu Shin Megami Tensei V: Vengeance. Meskipun tidak mengubah dasar yang sudah menjadikan game ini luar biasa, tambahan cerita baru dan peningkatan kualitas hidup di game ini membuatnya layak dimainkan (atau dimainkan ulang) sebagai mahakarya dalam sistem pertarungan turn-based dan atmosfer dunia demonic-nya.
Di awal permainan, kamu akan langsung diminta untuk memilih apakah ingin menjalani rute cerita asli atau memilih Path of Vengeance, yaitu rute alternatif yang menampilkan alur cerita, karakter, dan pertarungan baru. Tidak ada pilihan sulit atau keputusan tertentu yang diperlukan untuk mengakses konten baru ini. Kamu bahkan tidak perlu memihak pada ideologi yang bersaing seperti yang biasa terjadi di seri SMT — cukup pilih rute Vengeance dan ikuti hingga akhir. Karena saya sudah menghabiskan 80 jam untuk menyelesaikan game aslinya, saya fokus pada kampanye khusus Vengeance. Butuh sekitar 60 jam untuk menyelesaikannya karena saya sudah familiar dengan sebagian besar tantangannya dan lebih banyak mengeksplorasi misi sampingan baru, yang memang banyak tersedia. Walaupun saya menyukainya secara keseluruhan, Vengeance bukanlah peningkatan yang sangat besar dibandingkan game sebelumnya.
Cerita dimulai dengan alur yang sama, di mana kamu adalah seorang murid SMA di Tokyo yang secara tak sengaja menjadi sosok terpilih, atau seorang Nahobino — manusia yang memiliki kekuatan supernatural dan dapat berubah menjadi setengah dewa. Tokyo mulai hancur saat kamu melakukan perjalanan antara dunia pasca-apokaliptik dan masa kini dalam upaya untuk menentukan nasib dunia. Untuk sekitar sepertiga waktu permainan, peristiwa dalam Vengeance berjalan cukup mirip dengan versi asli, dengan dua perbedaan utama: kemunculan kelompok baru demon jahat bernama Qadistu dan sekutu baru bernama Yoko Hiromine. Desain karakter-karakter baru ini benar-benar memaksimalkan gaya seni khas SMT dan memberikan konteks yang lebih baik untuk alur cerita khusus ini.
Yang paling saya apresiasi dari jalur Vengeance adalah fokusnya pada karakter manusia yang lebih mendalam. Yoko menjadi anggota party yang dapat dimainkan dalam sebagian besar cerita dan benar-benar terasa sebagai bagian integral dari alur ini. Karakter yang sudah ada seperti Tao juga memiliki peran yang lebih besar, bergabung dengan party lebih awal dan berkontribusi lebih banyak dalam cerita. Sementara itu, empat anggota Qadistu lebih berfungsi sebagai penggerak alur cerita daripada karakter yang sepenuhnya terbentuk, tetapi setidaknya mereka memberikan dinamika lawan yang sebelumnya belum ada.
Perubahan besar terjadi di wilayah ketiga, yang sepenuhnya digantikan dengan area baru yang disesuaikan dengan perkembangan cerita yang berubah. Hal ini juga menyebabkan perubahan pada dungeon di pertengahan game yang memiliki estetika dan mekanisme unik, meskipun desain dasarnya masih terlihat mirip dengan yang digantikan. Pada akhirnya, alur cerita kembali ke jalur aslinya, sehingga konten utama Vengeance bukanlah “tambahan” melainkan sebuah jalur baru untuk lebih mendukung cerita. Saat mencapai klimaks, game ini menghadirkan momen terbaik dari Shin Megami Tensei V, baik dari rute Vengeance maupun yang asli.
Tema besar soal balas dendam tidak selalu menjadi pusat cerita, dan tropa “menghancurkan dunia untuk memulai dari awal” tidak mendapatkan eksplorasi yang lebih dalam, karena kurangnya penghubung yang kuat untuk menjadikannya bermakna. Walaupun begitu, momen-momen besar tetap didorong oleh filosofi yang khas SMT. Meski begitu, saya tetap menghargai upaya Vengeance untuk memberikan konteks yang lebih baik saat menjelajahi kehancuran dunia Tokyo dan menghadapi pertempuran penuh tantangan di dalamnya.
Komentar